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UI

Nodos para controlar elementos de interfaz de usuario en Range Game Engine: textos, barras de progreso, colores de objetos y escenas de overlay.

Nodos

Nodo Tipo Descripción
Set Text Acción Establece el texto de un objeto de fuente (KX_FontObject)
Set Bar Acción Escala un objeto en X para representar un porcentaje (barra de vida, etc.)
Set Color Acción Cambia el color RGBA de un objeto
Overlay Scene Acción Añade, elimina o alterna una escena superpuesta (HUD, menú, etc.)