UI
Nodos para controlar elementos de interfaz de usuario en Range Game Engine: textos, barras de progreso, colores de objetos y escenas de overlay.
Nodos
| Nodo | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| Set Text | Acción | Establece el texto de un objeto de fuente (KX_FontObject) |
| Set Bar | Acción | Escala un objeto en X para representar un porcentaje (barra de vida, etc.) |
| Set Color | Acción | Cambia el color RGBA de un objeto |
| Overlay Scene | Acción | Añade, elimina o alterna una escena superpuesta (HUD, menú, etc.) |