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Set Gravity

Tipo: Acción
Categoría: PHYSICS

Establece el vector de gravedad global de la escena en Range Game Engine.

Propiedades

Propiedad Tipo Por defecto Descripción
X Float 0.0 Componente X de la gravedad
Y Float 0.0 Componente Y de la gravedad
Z Float -9.8 Componente Z de la gravedad

Sockets

Socket Dirección Tipo
In Entrada Exec
Out Salida Exec

Código generado

Range.logic.setGravity([0.0, 0.0, -9.8])

Uso típico

Gravedad estándar

[On Start] → [Set Gravity: X=0, Y=0, Z=-9.8]

Gravedad lunar

[On Start] → [Set Gravity: X=0, Y=0, Z=-1.6]

Gravedad cero (espacio)

[On Start] → [Set Gravity: X=0, Y=0, Z=0.0]

Notas

  • Afecta a todos los objetos de física de la escena simultáneamente.
  • El cambio es inmediato y persiste hasta que se vuelva a llamar o se cambie de escena.
  • Puede usarse con On Key Press para mecánicas de inversión de gravedad.