Set Gravity
Tipo: Acción
Categoría: PHYSICS
Establece el vector de gravedad global de la escena en Range Game Engine.
Propiedades
| Propiedad | Tipo | Por defecto | Descripción |
|---|---|---|---|
| X | Float | 0.0 |
Componente X de la gravedad |
| Y | Float | 0.0 |
Componente Y de la gravedad |
| Z | Float | -9.8 |
Componente Z de la gravedad |
Sockets
| Socket | Dirección | Tipo |
|---|---|---|
| In | Entrada | Exec |
| Out | Salida | Exec |
Código generado
Range.logic.setGravity([0.0, 0.0, -9.8])
Uso típico
Gravedad estándar
[On Start] → [Set Gravity: X=0, Y=0, Z=-9.8]
Gravedad lunar
[On Start] → [Set Gravity: X=0, Y=0, Z=-1.6]
Gravedad cero (espacio)
[On Start] → [Set Gravity: X=0, Y=0, Z=0.0]
Notas
- Afecta a todos los objetos de física de la escena simultáneamente.
- El cambio es inmediato y persiste hasta que se vuelva a llamar o se cambie de escena.
- Puede usarse con On Key Press para mecánicas de inversión de gravedad.