Center Cursor
Tipo: Acción
Categoría: CURSOR
Mueve el cursor al centro de la pantalla estableciendo Range.logic.mouse.position = [0.5, 0.5].
Sockets
| Socket | Dirección | Tipo |
|---|---|---|
| In | Entrada | Exec |
| Out | Salida | Exec |
Código generado
Range.logic.mouse.position = [0.5, 0.5]
Uso típico
Centrar cursor cada frame para mouselook
[On Update] → [Center Cursor]
→ [Capture Mouse: Capture ID="cam"]
Centrar el cursor cada frame evita que alcance los bordes de la pantalla, lo que causaría que el delta quede limitado.
Centrar al entrar en modo FPS
[On State Enter: FSM ID="player", State="fps"]
└── On Enter ──► [Set Cursor Visible: Mode=HIDE]
──► [Center Cursor]
Notas
mouse.positionacepta valores normalizados [0.0, 1.0] donde [0.5, 0.5] es el centro exacto de la ventana de juego.- El centrado ocurre al final del frame en que se ejecuta — el movimiento del cursor en ese mismo frame ya fue registrado.