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Remove Parent

Tipo: Acción
Categoría: OBJECT

Elimina el padre del objeto actual, dejándolo como objeto de nivel raíz en la escena.

Sockets

Socket Dirección Tipo
In Entrada Exec
Out Salida Exec

Código generado

self.own.removeParent()

Uso típico

Soltar objeto recogido

[On Key Press: Key=E, Mode=PRESSED] → [Remove Parent]

Desadjuntar al morir

[On Message: Subject="player_dead"] → [Remove Parent]

Notas

  • Si el objeto no tiene padre, removeParent() no tiene efecto.
  • Al eliminar el padre, el objeto mantiene su posición de mundo actual y queda fijo en la escena con physics independiente.