Remove Parent
Tipo: Acción
Categoría: OBJECT
Elimina el padre del objeto actual, dejándolo como objeto de nivel raíz en la escena.
Sockets
| Socket | Dirección | Tipo |
|---|---|---|
| In | Entrada | Exec |
| Out | Salida | Exec |
Código generado
self.own.removeParent()
Uso típico
Soltar objeto recogido
[On Key Press: Key=E, Mode=PRESSED] → [Remove Parent]
Desadjuntar al morir
[On Message: Subject="player_dead"] → [Remove Parent]
Notas
- Si el objeto no tiene padre,
removeParent()no tiene efecto. - Al eliminar el padre, el objeto mantiene su posición de mundo actual y queda fijo en la escena con physics independiente.