Set Damping
Tipo: Acción
Categoría: PHYSICS
Establece el amortiguamiento lineal y angular del objeto, controlando cuánto se desacelera por resistencia.
Propiedades
| Propiedad | Tipo | Por defecto | Descripción |
|---|---|---|---|
| Linear | Float | 0.04 |
Amortiguamiento lineal (0 = sin fricción, 1 = parada instantánea) |
| Angular | Float | 0.1 |
Amortiguamiento angular (rotación) |
Sockets
| Socket | Dirección | Tipo |
|---|---|---|
| In | Entrada | Exec |
| Out | Salida | Exec |
Código generado
self.own.setDamping(0.04, 0.1)
Uso típico
Configurar fricción de personaje
[On Start] → [Set Damping: Linear=0.8, Angular=0.9]
Objeto en el agua (alta resistencia)
[On Collision: Object="water"]
→ [Set Damping: Linear=0.6, Angular=0.6]
Objeto en el aire (baja resistencia)
[On Collision: Object="air_zone"]
→ [Set Damping: Linear=0.01, Angular=0.01]
Notas
- El amortiguamiento se aplica cada frame como una fracción de la velocidad actual.
- Valores de
0.0eliminan por completo el frenado por resistencia del aire. - Para simular superficies deslizantes, usa valores bajos de
Linearjunto con fuerzas de movimiento moderadas.