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Set Mass

Tipo: Acción
Categoría: PHYSICS

Cambia la masa del objeto en tiempo de ejecución, afectando cómo responde a fuerzas e impulsos.

Propiedades

Propiedad Tipo Por defecto Descripción
Mass Float 1.0 Nueva masa del objeto en kg

Sockets

Socket Dirección Tipo
In Entrada Exec
Out Salida Exec

Código generado

self.own.mass = 1.0

Uso típico

Objeto que absorbe agua y se vuelve más pesado

[On Collision: Object="water"]
    → [Set Mass: Mass=10.0]

Resetear masa al salir del agua

[On End Collision: Object="water"]
    → [Set Mass: Mass=1.0]

Objeto invencible (masa enorme para ignorar colisiones)

[On Start] → [Set Mass: Mass=999.0]

Notas

  • La masa 0.0 convierte el objeto en estático (no responde a fuerzas).
  • Una masa mayor requiere más fuerza para mover el objeto a la misma aceleración (F = ma).
  • No confundir con el escalado — cambiar la masa no afecta visualmente al objeto.