Saltar a contenido

FPS

Nodos especializados para juegos en primera y tercera persona en Range Game Engine. Incluyen movimiento, cámara, raycast de disparo y herramientas de alineación.

Nodos

Nodo Tipo Descripción
FPS Raycast Acción (rama) Raycast desde la cámara o el objeto con salidas directas de objeto/posición/normal
Mouse Look Acción Control de cámara con el ratón (Yaw + Pitch)
Spawn At Hit Acción Spawnea un objeto en el punto de impacto del último raycast
Align To Normal Acción Alinea el objeto a la normal de la superficie del último raycast
FPS Tools Acción Controlador completo FPS/TPS: movimiento, salto, sprint, mouselook e inventario

Notas

  • FPS Tools es un prefab todo en uno — útil para prototipos rápidos.
  • Para proyectos avanzados, usa Mouse Look + FPS Raycast + lógica de movimiento propia.
  • FPS Raycast difiere de Raycast en la categoría RAYCAST: tiene salidas directas de objeto/posición/normal y puede emitir desde la cámara automáticamente.