Player Health State
Tipo: Data (sin sockets exec)
Categoría: PLAYER
Nodo de datos puro. Lee el estado de salud almacenado por Player Health en el mismo objeto.
Propiedades
| Propiedad | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| Data | Enum | Valor a exponer |
Opciones del selector Data
| Opción | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| Current HP | float | HP actual (_ph_hp) |
| Max HP | float | HP máximo (_ph_max_hp) |
| Is Alive | bool | True si HP > 0 |
| Percent | float (0.0–1.0) | HP actual / HP máximo |
Sockets
| Socket | Dirección | Tipo |
|---|---|---|
| Value | Salida | Data |
Uso típico
[Player Health State: PERCENT] ──► [UI Health Bar: Set Value]
[Player Health State: CURRENT_HP] ──► [Compare: < 20] ──► [Play Low HP Sound]
!!! info "Requiere Player Health en el mismo objeto"
Sin Player Health, devuelve 100.0 / True / 1.0.