Categoría PHYSICS
Nodos para controlar la física de objetos en tiempo de ejecución: fuerzas, velocidades, gravedad, masa y suspensión de física.
Nodos disponibles
| Nodo | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| Apply Force | Acción | Aplica una fuerza al objeto |
| Apply Torque | Acción | Aplica un torque (rotación) al objeto |
| Set Linear Velocity | Acción | Establece la velocidad lineal directamente |
| Set Angular Velocity | Acción | Establece la velocidad angular directamente |
| Get Velocity | Dato | Devuelve componentes de la velocidad lineal |
| Set Gravity | Acción | Cambia la gravedad global de la escena |
| Set Damping | Acción | Cambia el amortiguamiento lineal y angular |
| Set Mass | Acción | Cambia la masa del objeto |
| Suspend Physics | Acción | Desactiva la física del objeto |
| Restore Physics | Acción | Reactiva la física del objeto |
Notas
- Los nodos de fuerza y velocidad solo funcionan en objetos con física activa (no estáticos).
Set Gravityafecta a todos los objetos de la escena que tengan gravedad habilitada.