Categoría OBJECT
Nodos para manipular objetos de la escena: visibilidad, transformaciones, jerarquía de padres, añadir/eliminar objetos y control de escenas.
Nodos disponibles
| Nodo | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| Set Visibility | Acción | Muestra u oculta el objeto actual |
| Look At | Acción | Rota el objeto para mirar hacia un objetivo (slerp) |
| Transform | Acción | Mueve, rota o escala el objeto |
| Add Object | Acción | Instancia un objeto en la escena |
| End Object | Acción | Destruye el objeto actual |
| Replace Mesh | Acción | Reemplaza la malla del objeto |
| Set Parent | Acción | Establece el padre del objeto |
| Remove Parent | Acción | Elimina el padre del objeto |
| Send Message | Acción | Envía un mensaje BGE (sistema nativo) |
| Restart Game | Acción | Reinicia el juego completo |
| Scene Switch | Acción | Cambia a otra escena |