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Categoría CAMERA

Nodos para controlar cámaras: seguimiento suave, campo de visión, temblor de cámara y selección de cámara activa.

Nodos disponibles

Nodo Tipo Descripción
Set Camera Acción Cambia la cámara activa de la escena
Set FOV Acción Cambia el campo de visión (FOV) de una cámara
Camera Follow Acción Mueve la cámara suavemente hacia un objetivo
Trigger Camera Shake Acción Activa un efecto de temblor de cámara
Camera Shake Procesador Procesa el temblor frame a frame en la cámara

Patrón de temblor de cámara

Trigger Camera Shake escribe los parámetros de temblor en globalDict. El nodo Camera Shake debe ejecutarse en el objeto cámara cada frame para procesar y aplicar el desplazamiento aleatorio con fade.

# En el objeto que dispara el evento:
[On Collision: Property="explosive"] → [Trigger Camera Shake: Intensity=0.5, Frames=30]

# En la cámara (ejecutando cada frame):
[On Update] → [Camera Shake]