Saltar a contenido

Categoría DEBUG

Nodos de diagnóstico y visualización en tiempo de ejecución. Útiles durante el desarrollo para inspeccionar valores, trazar trayectorias y verificar geometría sin necesidad de herramientas externas.

Nodos disponibles

Nodo Tipo Descripción
Print Acción Imprime un mensaje en la consola
Draw Line Acción Dibuja una línea en 3D durante un frame
Draw Ray Acción Dibuja un rayo a lo largo de un eje local del objeto

Notas

  • Todos los nodos de esta categoría son solo para desarrollo. No tienen efecto sobre la lógica del juego.
  • Draw Line y Draw Ray solo son visibles en el frame en que se ejecutan — deben llamarse cada frame (p. ej. desde On Update) para ver una línea continua.
  • Las líneas dibujadas no aparecen en renders ni en capturas de pantalla del juego.