Categoría DEBUG
Nodos de diagnóstico y visualización en tiempo de ejecución. Útiles durante el desarrollo para inspeccionar valores, trazar trayectorias y verificar geometría sin necesidad de herramientas externas.
Nodos disponibles
| Nodo | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| Acción | Imprime un mensaje en la consola | |
| Draw Line | Acción | Dibuja una línea en 3D durante un frame |
| Draw Ray | Acción | Dibuja un rayo a lo largo de un eje local del objeto |
Notas
- Todos los nodos de esta categoría son solo para desarrollo. No tienen efecto sobre la lógica del juego.
Draw LineyDraw Raysolo son visibles en el frame en que se ejecutan — deben llamarse cada frame (p. ej. desdeOn Update) para ver una línea continua.- Las líneas dibujadas no aparecen en renders ni en capturas de pantalla del juego.