Delete Save Data
Tipo: Acción
Categoría: SAVE
Elimina una clave de Range.logic.globalDict. Si la clave no existe, no hace nada.
Propiedades
| Propiedad | Tipo | Por defecto | Descripción |
|---|---|---|---|
| Key | String | "player_health" |
Clave a eliminar de globalDict |
Sockets
| Socket | Dirección | Tipo |
|---|---|---|
| In | Entrada | Exec |
| Out | Salida | Exec |
Código generado
if 'player_health' in Range.logic.globalDict:
del Range.logic.globalDict['player_health']
Uso típico
Borrar dato temporal al salir de nivel
[On Message: Subject="level_end"]
→ [Delete Save Data: Key="temp_flag"]
Invalidar sesión al morir
[On Message: Subject="game_over"]
→ [Delete Save Data: Key="current_run_score"]
Notas
- El borrado es solo en memoria. Para que el cambio persista a disco, llama a Save Game después.
- Para eliminar todas las claves de una vez, usa Clear Save Data.