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RAYCAST

Nodos para lanzar rayos en la escena de Range Game Engine y detectar colisiones, objetos, terreno y portales.

Nodos

Nodo Tipo Descripción
Raycast Acción (rama) Lanza un rayo en una dirección local o hacia un objeto
General Raycast Acción (rama) Rayo entre dos puntos arbitrarios en espacio mundo
Raycast Result Dato Lee el resultado del último raycast por ID
Ground Check Acción (rama) Comprueba si el objeto está en el suelo (rayo descendente)
Mouse Pick Acción (rama) Rayo desde la cámara activa a través del cursor del ratón
Portal Teleport Acción Teletransporta un objeto entre dos portales al estilo Portal