RAYCAST
Nodos para lanzar rayos en la escena de Range Game Engine y detectar colisiones, objetos, terreno y portales.
Nodos
| Nodo | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| Raycast | Acción (rama) | Lanza un rayo en una dirección local o hacia un objeto |
| General Raycast | Acción (rama) | Rayo entre dos puntos arbitrarios en espacio mundo |
| Raycast Result | Dato | Lee el resultado del último raycast por ID |
| Ground Check | Acción (rama) | Comprueba si el objeto está en el suelo (rayo descendente) |
| Mouse Pick | Acción (rama) | Rayo desde la cámara activa a través del cursor del ratón |
| Portal Teleport | Acción | Teletransporta un objeto entre dos portales al estilo Portal |